曾登520发布会,网易生存类新游沉寂两年后,悄然海外公测

ヾ余音。
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曾登520发布会,网易生存类新游沉寂两年后,悄然海外公测

原标题:曾登520发布会,网易生存类新游沉寂两年后,悄然海外公测

2021年的网易游戏520年度发布会上,曾公布了一款海洋废土题材的游戏《代号:ATLAS》,被玩家们视为海洋版的《明日之后》。游戏在发布会上获得了两分钟左右的曝光机会,展现了一段精致的CG动画,让我记忆深刻。

当年的首爆PV

《代号:ATLAS》在发布会后,进行了一轮为期两周的小范围测试。可惜的是,《代号:ATLAS》此后就陷入了“无线电静默”,相关开发进度、宣传信息透露甚少,并没有上2022年的520发布会。游戏官方微博最后一条博文停留在去年三月,TapTap最后一条动态也是在去年四月。联想到去年行业“降本增效”的大背景,我都默认《代号:ATLAS》已经停滞了。

不过现在来看,是《代号:ATLAS》国服宣传进展停滞,将重心转向境外市场。游戏去年9月曾在海外进行过测试。

来自制作组的幽默(22年4月)

近日,《代号:ATLAS》定名《遗落海域》后已于5月底登陆港澳台地区公测,6月初又在日本上线(日服名Mystic Abyss:遗失海域)。《遗落海域》上线后,闯入台湾地区App Store免费榜第二,徘徊在畅销榜 Top 100以外;进入了日本App Store免费榜Top 5,同样未进入畅销榜Top 100。

应该说如此的成绩,并不符合外界对网易产品的过往印象。考虑到网易擅长长线运营,当然不能以公测初期表现定性《遗落海域》。

明日之后的DLC?

一进入游戏,我就感到一丝“明日之后”的既视感。

与多数生存类游戏相似,玩家捏好角色后,从海底某个实验室里醒来,随后就是一场战斗教学。不得不说,现在感染者/变异者这种敌人设定已经很难玩出花了,尤其是考虑到手机平台性能有限,更不可能精细呈现不同游戏中感染者\变异者设计上的差异化。

值得一提的是,《遗落海域》采取了自动射击:只要准星落在敌人身上(准星变红),就会自动开枪。这点还是方便了手机射击苦手,降低了上手门槛。

《遗落海域》室内场景画面我觉得还算不错,可出了室内,进入海底后,真的很难相信这是一款2023年的新游。

过场动画中遇到了点bug

游戏大致可以分为海底探索和陆地探索,会面临不同的敌人,包括变异人、变异怪以及人类敌人。玩家在游戏世界里“捡垃圾”回家建设家园——一栋海底大“别墅”。

此外目前《遗落海域》并没有PVP内容,只有PVE内容,算是为玩家减负。而以剧情驱动的PVE玩法做得还不错,看得出来有借鉴一些主机平台游戏。

总体简单体验后,我觉得《遗落海域》并没有跳出一般生存类手游的玩法,甚至可以看做《明日之后》的DLC。不过海洋废土题材比较新颖,无论海内外都鲜有游戏涉足,是《遗落海域》一大亮点。但题材的亮点能否克服游戏一些明显的弱点,在长线上吸引更多玩家加入,还需要观察。

晚一步就是步步都落后

今年腾讯的《黎明觉醒》终于正式上线,为生存类游戏市场注入新鲜感。《黎明觉醒》上线首月成功跻身国区畅销榜Top 10,后续又跌出了畅销榜Top 100,表现不及《明日之后》稳健。

我想这种带竞技元素的游戏,有着先发优势很多时候确实难以撼动。有时晚一步,就是步步都落后。

《黎明觉醒》晚于《明日之后》一年宣布,彼时《明日之后》已经成为生存类游戏代表游戏。按正常情况,《黎明觉醒》大概率会在2021年获得版号随后上线,依靠腾讯的资源以及自身特点应该还是能和《明日之后》平分秋色。

《黎明觉醒》首爆时还叫《代号:生机》

造化弄人,2021年下半年版号审批暂停,直至次年4月恢复。《黎明觉醒》拿到版号时已经是今年1月,立马规划2月上线。

同样遭遇的还有本文主角《遗落海域》,2021年首爆,理应2022年上线。但由于开发进展以及版号原因,直到现在才在海外上线,国服何时上线还是未知数。以现在的目光来看,《遗落海域》画面确实有些落后,但如果放在两年前竞争力还是有的。

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