2月06日幽灵行者将使用光线追踪大幅提升画质

枯等流年忆成空。
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2月06日幽灵行者将使用光线追踪大幅提升画质

音频解说

(北京时间)2月06日整理发布:One More Level Studio首席艺术家在采访中透露了关于《幽灵行者》的一些重要信息,《幽灵行者》将使用光线追踪技术来改善阴影、反射和环境光明暗。

当被问及《幽灵行者》 RTX特效时,达米安特介绍道:

“我们基本上使用光线追踪来改善这三种效果,因为我们有许多动态光源,它们投射更柔和的阴影,因此它既涉及区域光源,也涉及点光源。我们还有完整的实时光反射效果,这是我们游戏中很棒的场景环境。还有很多潮湿的表面,会产生大量的反射光。环境光阴影也可以从光线跟踪中受益。我们现在获得的观影光影效果是你在屏幕上从未见过的环境光阴影效果。”

此外,达米安特还表示,他们的团队很小,但更容易实现这些追光效果。还有25个开发者多一级,但也足够达到上述追光效果。

《幽灵行者》由虚幻引擎4开发,预计2022年正式发布。看起来有点像《镜之边缘》 《耻辱》 《银翼杀手》的组合。

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