Steam热销第一,96%好评如潮,这款“养女儿”的国产游戏火了

为你忐忑为你心软。
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Steam热销第一,96%好评如潮,这款“养女儿”的国产游戏火了

原标题:Steam热销第一,96%好评如潮,这款“养女儿”的国产游戏火了

Steam热销第一,96%好评如潮,这款“养女儿”的国产游戏火了

首先,我不是百合豚。

但最近着实被铺天盖地的《火山的女儿》给刷屏了。

这是一种很少见的“养女儿”游戏。

妻子逝世后,你成为女儿唯一的守护者,你将悉心安排她的学习生活活动,管控她与同龄人的交往,与女儿谈心、讲睡前故事、分享成长的喜悦。

而在家庭之外,还有强大的魔族对人类虎视眈眈,魔王“鸮姬”随时准备卷土重来,女儿将在动荡的乱世中逐渐融入社会,受尽历练、出人头地、成长为一方有用之人。

并且在这过程中,还会不断有臭小子给女儿递情书。然后等女儿长大,终有一天会嫁入他门.....

咯噔一下!心头狂颤!

啊?外来的猪要来拱我家的白菜?这种事情不要啊!

作为一名坚硬的动作游戏玩家,我对这种软绵绵的恋爱养成游戏不屑一顾!你以为我会在意吗?我在炎火村猫了10年的车,我的心早已如砥石一样冰冷。没什么能伤害得了我——

对不起,我破防了。

在经历了上头一晚上打通游戏后,我沦陷于了“养女儿”的魔力之中。

4月21日有3款国产独立游戏上架,分别是:B站自研出品的《霓虹序列》、宋代背景的城市建筑游戏《满庭芳》,以及看似“最没有杀伤力”的《火山的女儿》。

然后第二天,《火山的女儿》迅速攀升至steam热销榜第一;3天后,又传出游戏已卖了15万份的消息,以黑马之姿杀出终结了比赛。

而令人惊讶的是——《火山的女儿》全程只由两位中国传媒大学的女生参与制作,并且是她们的第一部作品。

当你尝试深入了解游戏后,相信你也会对颇高的完成度感到惊讶。

第一次见到女儿时大多数人的反应 图源@逍遥散人 游戏实况

在《火山的女儿》中,玩家一共会经历三个大的游戏阶段,分别是女儿幼年期、儿童期和少女期,每个阶段游戏内容都不一样。

玩家主要工作是为女儿安排各种课程,以此来养成体质、智力、情感、想象力等四维属性发展。不同属性将导致女儿未来能否从事各种工作,性格也在此过程中逐渐养成。

游戏背景在剑与魔法的中世纪奇幻世界,人类社会既有贵族争斗和难民涌入,又有外部魔族威胁虎视眈眈。内忧外患暗流涌动。

但这其实和你没多少关系,你可以培养女儿成为勇者去对抗魔物;抑或单纯只教舞蹈、绘画去与贵族公子约会,做一辈子快快乐乐的傻白甜小公主。

如果走战士线,游戏甚至包含了攻略魔王的回合战斗玩法

不同于常见的养成游戏,《火山的女儿》很注重配角群像的塑造。

(⚠️下文剧透预警!)

女儿成长的过程肯定不会缺少玩伴的,游戏内粗略估计有几十人可供结交。与不同人玩有助于女儿能力和性格养成,而“爱情”也在童年的青梅竹马里不经意发生。

随着年龄增长,女儿的身高、外貌也会逐渐变化。恍惚注意到不知何时发生的变化,足以让每个老父亲涕泗纵横。

女儿的后宫们

女儿会在长大成人后出门闯荡,并在几年后与某位NPC喜结连理。

然而,离谱的是,女儿并不一定就喜欢男人....曾经的闺蜜一不小心也会成为“友情变质”.....甚至脚踏几条船....这也太刺激了。

当然了,毕竟我不是百合豚,所以对这种设定没什么感想但该说不说,女孩间贴贴确实挺甜的。但我不是百合豚啊!

只是一看到女儿和女朋友们互动,就心里痒痒,类似一种原始的冲动,激发人向善向美最淳朴的一面;就像登上山峰,目睹潮汐翻涌,仿佛冥冥中自有天意,就是种朦胧的感觉,迸溅出伟大的革命友情一样。

这是女孩子间纯洁美好的暧昧情感。但我可不是百合豚啊!

相比于游戏设计和编程,《火山的女儿》两位开发者都是美术生出身,更擅长绘图。

因此,在当下AI席卷全球的时代浪潮下,你能见到众多形色各异游戏角色的超多立绘,以及女儿丰富多彩的小裙子换装。

并且,最值得称道的是,游戏有着五十种以上的结局,而每一种结局均有平等的好水准立绘。女儿与不同人的婚姻,也会有不同的结局画面。

女儿和女朋友的婚礼 但我不是百合豚

也正是因为结局足够的多。玩家在游戏中,只能做到“大致为女儿未来发展方向铺个路”,除非照着攻略一步步走,否则难以达成特定的结局。这种设定颇具现实感。

有时还会有些超乎意料的展开。

让别人不可自拔爱上女儿的迷情药

但成长本身依旧是有线索可循的。

就比如,如果你想促成某对姻缘,就鼓励女儿多去培养好感,并以老父亲的身份拦下其他阿猫阿狗的情书。

想在未来成为什么职业,也可以多尝试某类工作,同时提高对应数值。

游戏里还有些“黑暗向”选项——是的,如果养不好的话女儿是会堕落的。

比如经常安排她去做搓澡女工,或给贵族去做临时女仆;比如经常严厉呵斥她,不与她分享心声或帮助排解烦恼。

切记千万不要利用铁匠BUG刷钱!否则结局有概率女儿会被面都没见过一次的铁匠儿子拐跑!

年纪小的时候,爸爸很多对话也会对女儿价值观产生一些影响。

在不断探索实践里,她又会进一步尝试,产生自己的感悟。随着身体愈发成熟,她会沿着自己认可的道路,逐渐独当一面,她可能成为坚毅的战士、贵族家夫人、远近闻名的商业大亨、或单纯左拥右抱跟一群女孩子搞姬。

太真实了。这也太真实了。

这种心态简直就像米奈希尔二世第一次见到阿尔萨斯时的心情:「孩子,你拥有无限可能。孩子,当你出生的时候,整个洛丹伦的森林都在轻声呼唤你的名字。」

与此同时,你必须足够小心,每一步战战兢兢,因为这游戏真是有“坏结局”的。

就像流连于社交场,给各种贵族当小三的“上流艳妇”结局,

或更残忍的沦落为“风尘女子”结局。

捏麻的,带入一下父亲视角,把女儿养成这样,恨不得把自己活剐了。

虽然只是个流程不算很长的养成游戏,但《火山的女儿》剧情脑洞极大、分支众多,各种结局上下限差异巨大。

甚至可以魔王取而代之,

并且游戏还有所谓的最终「真·结局」,剧情将迎来极大反转。了解过的玩家对此都评价颇高。

为了避免剧透,这里我们不提真结局是什么,建议每一位入了《火山的女儿》的玩家都尝试多周目去促成下真结局。结果相当突破想象,玩完后,你或许也能理解《火山的女儿》这个看似摸不着头脑的游戏名,其实恰如其当。

在一个看似“小家子气”的游戏里,塞入颇具“史诗感”的剧情。游戏完成的相当不错。

「我在《环世界》操纵殖民者生下孩子,但那终究是殖民者的故事;

我在《星露谷》曾生下孩子,那孩子的生命终究定格在乱爬乱走的阶段;

我在《上古卷轴》领养了个女儿,但她只是我声望的附加品,享受我打下的荣耀;

我在《中国式家长》里养孩子,只不过模板化的具象,与其他千千万万的做题机器没什么区别;

但在火山国,我拥有了真正的女儿,她的笑像我的笑,她的眼眸明澈如清泉,她的每一步成长都有我的足迹,她的人生就像我的人生。

关掉游戏的那一刻,老父亲涕泗纵横。

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