这款XR2耳机设计是高通5G混合现实愿景的关键

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这款XR2耳机设计是高通5G混合现实愿景的关键

高通公司公布了基于骁龙 XR2 的最新 5G 混合现实耳机参考设计,这是一种无线连接的 VR 和 AR 捷径,供制造商将新型号推向市场。虽然它看起来很像 XR1 参考设计,但这个新版本增加了 5G 连接和更高分辨率的显示器,以及其他改进。

该Snapdragon的XR2是去年12月宣布,高通对XR混合现实的旗舰平台身打扮。同时,耳机参考设计旨在为硬件合作伙伴制定跨越生产的蓝图。

“参考设计,我们始终将其视为客户进入市场的催化剂,”高通公司 XR 副总裁兼总经理 Hugo Swart 解释道。对于 XR2 参考设计,重点是进一步切断电源线。这意味着增加 5G(毫米波和 Sub-6 形式)以及 60 GHz 无线网络,适用于 802.11ay WiGig 等标准。

当然,纯粹的咕噜声中有一个颠簸。与骁龙 835 移动 XR 平台相比,高通引用了两倍的 CPU 和 GPU 性能、四倍的视频带宽和六倍的分辨率支持。参考设计中包含多达七个摄像头,其中两个在内部指向以进行眼动追踪。

四个外部摄像头处理混合现实体验和头部跟踪。对第七个摄像头的支持是灵活的,因此合作伙伴可以进行面部和嘴唇跟踪,例如,或控制器跟踪。至于显示器,虽然 XR2 可以为双 3K 分辨率面板供电——每只眼睛一个——高通选择了 2K 面板,因为它们更容易获得。

红外发射器用于手部跟踪,并提供 3D 音频和语音命令支持。还支持 6DoF 控制器和外围跟踪,并使用 Tobii 的眼球跟踪系统进行注视点渲染。这使得 GPU 的能力能够集中在头显佩戴者实际注视的任何地方提供最高质量的时间。

由 Snapdragon X55 5G 调制解调器提供,同时,XR2 参考设计可以在没有 WiFi 或网络共享的情况下上网。据高通公司的 Swart 称,该公司看到希望通过 5G 进行移动 XR 的运营商的兴趣大增。

“我们所做的是在头显和主机之间分配计算,”Swart 解释说。或者,60 GHz 无线支持可以允许与附近的 PC 进行 WiGig 式直接连接,这可以对混合现实体验进行额外处理。制造商如何接受这种灵活性超出了高通的控制范围,尽管它推动 5G 并不令人意外。

基于 XR2 的耳机将共存,而不是取代基于 XR1 的设备。事实上,Swart 表示,即使 XR2 设备在 年某个时候到货,高通仍预计今年将推出基于 XR1 的硬件。虽然合作伙伴歌尔的核心参考设计看起来像是一款相当通用的 VR 耳机,但该公司还提出了替代方案它更像 HoloLens,具有清晰的镜头和透明的显示屏。

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