Xbox游戏机从未为微软带来利润

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Xbox游戏机从未为微软带来利润

一位高管在 Epic v. Apple 审判中证实了这一点。正如 Business Insider 先前报道的那样,一位高管在周三Epic Games v. Apple 审判期间证实,微软一直在亏本销售 Xbox游戏机。一位 Epic 律师向微软负责 Xbox 业务发展的副总裁 Lori Wright 询问了该公司在其游戏机销售方面的利润率是多少。

“我们没有——我们亏本销售游戏机,”她回答道,然后确认微软从未在游戏机销售中获利。

自 2001 年最初的 Xbox 以来,微软一直在制造游戏机。它于去年 11 月发布了Xbox Series X 和 S。

对于公司来说,亏本销售游戏机并不是一种不寻常的策略——他们通常充当游戏、配件和订阅服务销售的亏本领导者。微软发言人通过电子邮件证实了这一点。

“超过 23 家游戏工作室在开发游戏,每月有超过 1 亿活跃的 Xbox 玩家,以及超过 1800 万的 Xbox Game Pass 订户,涵盖主机、移动设备和 PC,游戏业务对微软来说是一项有利可图且高增长的业务, “他们在一份声明中写道。“主机游戏业务传统上是硬件补贴模式。游戏公司亏本销售主机以吸引新客户。利润产生于游戏销售和在线服务订阅。”

制造游戏机的成本往往会随着其使用寿命而下降,但公司也会降低其游戏机的零售价。

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